Auto formation électronique jemleg : Différence entre versions

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|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC
 
|ingrédients=Raspberry Pi 3, Ecran 19" 4/3, Clavier PC, gamepad Freebox, enceintes PC
 
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== session 4 ==
 
 
===Retrogaming et législation===
 
 
[https://begdu.fr/retrogaming-emulation-legislation/ Article dédié sur mon blog]
 
 
===Bilan===
 
 
Comme on peut le lire dans l'article ci dessus (voir lien), pratiquer le retrogaming est répréhensible. D'où la question du bien fondé d'une animation autour de cette discipline.
 
Certes cela ouvre sur différentes techniques mais on flirte avec la légalité.
 
Je pense donc qu'il est possible de faire une information sur ce support mais inciter à la réalisation d'une console piratée n'est pas compatible avec l'esprit du libriste que je suis. Je ne connaissais pas ce problème lors de mon choix initial.
 
 
== session 5 ==
 
 
=== Préparation de l'animation ===
 
 
* Découverte du Raspberry
 
* Listing du matériel nécessaire
 
* Téléchargement du système Recalbox
 
* Installation du système
 
* Tests et paramétarge
 
* On joue pour se détendre
 
* Information sur la législation, propriété intellectuelle...
 
* Les bios et les Roms
 
* Installation (sous réserve)
 
* Boitier raspberry
 
* Recherche des fichiers pour impression 3d
 
* Envisager la construction d'une borne d'arcade complète
 
 
=== Bilan ===
 
 
Faire des tests pour envisager la durée de l'animation
 
 
=== Sources ===
 
 
[http://www.zoomacom.org/2016/04/04/des-enfants-de-la-talaudiere-creent-des-consoles-de-retrogaming/ Des enfants créent des consoles de retrogaming ]
 
 
== Bilan final et projet d'animation ==
 
 
=== Créer une console de jeux « économique » ===
 
 
'''Difficulté ''': niveau débutant
 
 
'''Connaissances préalables requises :''' quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)
 
 
'''Public :''' tous publics
 
 
'''Médiation :''' selon le nombre de personnes, un animateur pour un petit groupe suffit
 
 
'''Durée :''' deux heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation
 
 
'''But et objectifs :''' installer une console de jeux avec un raspberry
 
 
'''Matériel nécessaire:''' un raspberry avec ses accessoires, un clavier, une manette de jeu, un écran, une carte sd
 
 
'''Outil(s) / machine(s) utilisé(s) :''' aucune machine dans la phase 1. possibilité d’aller jusqu’au montage d’une borne d’arcade mais demande beaucoup plus de matériel et de compétences techniques
 
 
'''Préparation :''' disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchagement.
 
 
'''Déroulement de l’animation :'''
 
* présentation du raspberry
 
* les sources
 
* préparation de la carte sd
 
* assemblage des composants
 
* on lance la distribution
 
* paramétrages
 
* tests
 
* si tout va bien, la console est opérationnelle
 
 
=== Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers ===
 
 
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :
 
 
* possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console
 
* possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade
 
* recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.
 
 
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :
 
 
* option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)
 
* option 2 : menuiseries découpées au laser.
 
 
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :
 
 
* peinture simple
 
* découpe vinyle
 
 
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :
 
 
* refroidissement passif avec des radiateurs
 
* refroidissement actif avec une ventilation
 
 
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :
 
 
* si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1
 
* utilisation d’enceintes de pc
 
* utilisation d’un ampli
 

Version actuelle en date du 28 janvier 2018 à 13:19


Le retrogaming low cost

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