Tutoriel Blender minimum : Différence entre versions

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On change de point de vue avec la souris
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Trois commandes sont utiles pour ce tutoriel :
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===Clic sur la roulette : tourner autour===
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En maintenant le clic et en faisant glisser la souris, on peut tourner autour de l'objet
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===Faire tourner la roulette : s'approcher ou s’éloigner===
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En complément ou peut parler de la touche "A" pour "sélectionner tout" ou "sélectionner rien"
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Une fois sélectionné, un objet peut être modifié de différents façons
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le raccourci clavier est la touche '''G''', suivie de la touche correspondant à l'axe qu'on veut manipuler (X,Y ou Z)
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En cliquant sur le carré en bas de l'écran, on fait apparaître les manipulateurs d'échelle.
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Pour les geeks (pas pour les enfants)
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le raccourci clavier est la touche '''S''', suivie de la touche correspondant à l'axe qu'on veut manipuler (X,Y ou Z)
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(si on ne choisit pas d'axe, ça redimensionne l'objet dans tous les sens en même temps)
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Pour les geeks (pas pour les enfants)
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le raccourci clavier est la touche '''R''', suivie de la touche correspondant à l'axe qu'on veut manipuler (X,Y ou Z)
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===Dupliquer===
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En cliquant sur le bouton "Dupliquer Objets" dans le panneau d'outils, on crée une copie de l'objet.
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La copie apparaît flottante et suit les déplacements de la souris jusqu'à ce qu'on '''clique avec le bouton gauche de la souris''' dans l'espace 3D
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Pour les geeks (pas pour les enfants)
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le raccourci clavier est la combinaison '''<shift>+D''' (<alt>+D pour une copie liée),
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suivie (optionellement) de la touche correspondant à l'axe le long duquel la copie glissera (X,Y ou Z)

Version actuelle en date du 23 juillet 2024 à 13:05


Blender.simple.0.jpg

Contributeur·ice·s

Status de la publication

Brouillon

License

GPL 2.0

Compétences requises




Résumé

Ce mini tutoriel permet d'apprendre les manipulations de base dans blender en partant d'un simple cube :

  • déplacer un objet
  • changer sa taille
  • le faire tourner
  • le dupliquer

Il a été testé au Château de Mayenne en juillet 2015 avec des enfants de 6 ans, à l'occasion de la manifestation Les_Portes_du_Temps

avec Blender 2.69

En amont : configurer les panneaux

On part du fichier de démarrage standard, contenant un cube

Pour avoir un minimum de manipulateurs à l'écran, il est utile de simplifier la vue pour faire disparaître certains panneaux.

Pour ce faire, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris à la jonction entre deux panneaux et de choisir "joint aeras"

Le panneau d'outils (raccourci "T") reste présent à gauche

Ne pas oublier de fermer le panneau infos avec le raccourci "N"

Le résultat doit ressembler à ça :

Blender.simple.0.jpg

Si on enregistre le fichier à ce stade là, la configuration des panneaux sera sauvegardée

Changer de point de vue

Comme le mode 3D est représenté en 2D sur l'écran, il est très utile de changer de point de vue souvent, pour bien comprendre comment se placent les pièces qu'on manipule.

On change de point de vue avec la souris

Trois commandes sont utiles pour ce tutoriel :

Clic sur la roulette : tourner autour

En maintenant le clic et en faisant glisser la souris, on peut tourner autour de l'objet


Faire tourner la roulette : s'approcher ou s’éloigner

pour faire un zoom avant ou arrière


<shift> + clic roulette : se déplacer

Juste noté ici pour info, il n'est pas expliqué aux jeunes enfants pour éviter qu'ils se perdent dans l'espace : ils resteront autour de la grille centrale


Clic droit : sélectionner un objet

En complément ou peut parler de la touche "A" pour "sélectionner tout" ou "sélectionner rien"


Manipuler un objet

Une fois sélectionné, un objet peut être modifié de différents façons


Déplacer

En cliquant sur la petite flèche en bas de l'écran, on fait apparaître les manipulateurs de déplacement.

Blender.simple.deplacer.jpg

Ensuite, il suffit de faire un clic gauche sur la flèche qui correspond à l'axe qui nous intéresse, puis de glisser la souris.

Pour les geeks (pas pour les enfants) 
le raccourci clavier est la touche G, suivie de la touche correspondant à l'axe qu'on veut manipuler (X,Y ou Z)


Redimensionner

En cliquant sur le carré en bas de l'écran, on fait apparaître les manipulateurs d'échelle.

Blender.simple.redimensionner.jpg Ensuite, il suffit de faire un clic gauche sur le cube de couleur qui correspond à l'axe qui nous intéresse, puis de glisser la souris.

Pour les geeks (pas pour les enfants) 
le raccourci clavier est la touche S, suivie de la touche correspondant à l'axe qu'on veut manipuler (X,Y ou Z)
(si on ne choisit pas d'axe, ça redimensionne l'objet dans tous les sens en même temps)

Faire tourner

En cliquant sur l'arc de cercle en bas de l'écran, on fait apparaître les manipulateurs de rotation.

Blender.simple.tourner.jpg

Ensuite, il suffit de faire un clic gauche sur l'arc de cercle de couleur qui correspond à l'axe qui nous intéresse, puis de glisser la souris

Pour les geeks (pas pour les enfants) 
le raccourci clavier est la touche R, suivie de la touche correspondant à l'axe qu'on veut manipuler (X,Y ou Z)

Dupliquer

En cliquant sur le bouton "Dupliquer Objets" dans le panneau d'outils, on crée une copie de l'objet.

Blender.simple.dupliquer.jpg

La copie apparaît flottante et suit les déplacements de la souris jusqu'à ce qu'on clique avec le bouton gauche de la souris dans l'espace 3D


Pour les geeks (pas pour les enfants) 
le raccourci clavier est la combinaison <shift>+D (<alt>+D pour une copie liée), 
suivie (optionellement) de la touche correspondant à l'axe le long duquel la copie glissera (X,Y ou Z)