Ritournelle : Différence entre versions
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=INTERFACE M.I.D.I POUR OBJETS ÉLECTRONIQUES DÉTOURNÉS= | =INTERFACE M.I.D.I POUR OBJETS ÉLECTRONIQUES DÉTOURNÉS= | ||
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+ | '''Le code et les schémas nécessaires sont téléchargeables ici : [https://github.com/emoc/ritournelle ritournelle] | ||
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==NOTE D'INTENTION== | ==NOTE D'INTENTION== | ||
− | Le but est de pouvoir contrôler en M.I.D.I n'importe quelle machine électronique fonctionnant sur faible voltage (12V maximum).<br /> | + | Ritournelle est une interface électronique qui transforme un jouet électronique en instrument de musique. Le but est de pouvoir contrôler en M.I.D.I n'importe quelle machine électronique fonctionnant sur faible voltage (12V maximum).<br /> |
− | La plupart de ces machines peuvent se trouver à bas coût dans les vides greniers, ressourceries etc. | + | La plupart de ces machines peuvent se trouver à bas coût dans les vides greniers, ressourceries etc. De cette façon, il est possible de créer des instruments de musique électronique soi-même à partir d’objets électroniques facilement accessibles et peu coûteux.<br /> |
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− | Ainsi Ritournelle transforme tout type de rebut électronique en un potentiel instrument à intégrer à | + | Ainsi Ritournelle transforme tout type de rebut électronique en un potentiel instrument à intégrer à son équipement.<br /> |
C'est aussi une façon de prolonger la pratique du [https://www.youtube.com/watch?v=w6Pbyg_kcEk circuit-bending] en y ajoutant de nouvelles possibilités de jeu et de nouvelles pratiques de hacking :<br /> | C'est aussi une façon de prolonger la pratique du [https://www.youtube.com/watch?v=w6Pbyg_kcEk circuit-bending] en y ajoutant de nouvelles possibilités de jeu et de nouvelles pratiques de hacking :<br /> | ||
− | Après avoir modifier certaines sonorités d'un jouet par exemple, en | + | Après avoir modifier certaines sonorités d'un jouet par exemple, en court-circuitant ses circuits électroniques ou en ajoutant d'autres, il est désormais possible de séquencer ce jouet avec un logiciel ou un séquenceur M.I.D.I. |
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+ | Une des intentions également, est de pouvoir proposer un objet que l'on puisse réaliser soi même, sous licence libre, et avec un coût le plus bas possible en terme de composants par exemple. Un objet que l'on puisse produire chez soi ou dans l'atelier du coin en fonction de la demande, et en remerciant au passage les ouvriers de l'empire du milieu qui œuvrent à la production de condensateurs et autres transistors à bas coût tout en déversant moult solvants et acides dans leurs rivières.<br /> | ||
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+ | ==JOURNAL DE BORD== | ||
+ | Au-delà de cette documentation à destination de celles et ceux qui souhaitent soit utiliser, soit construire une Ritournelle, vous pouvez également accéder à ce journal de bord que je tiens à jour à chacune des résidences de travail sur ce projet.<br /> | ||
+ | [http://etherpad.pingbase.net/RA-ritournelle Le journal de bord est à cette adresse] | ||
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+ | == PRINCIPE == | ||
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+ | Ritournelle reçoit des commandes MIDI entre 60 et 75 (16 sorties), chacune de ces commandes active un contact électrique, comme si l'on appuyait sur un des boutons du jouet. | ||
+ | Le circuit permet d'activer 16 boutons sur un ou plusieurs jouets différents. Pour relier Ritournelle à un jouet sonore, deux fils sont nécessaires. Ils doivent être reliés au circuit imprimé du jouet, aux deux pôles du contact à déclencher. | ||
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+ | ==PARTIE MATÉRIELLE== | ||
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+ | ===Liste des composants=== | ||
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+ | * 2 x résistances 220 Ω | ||
+ | * 1 x résistance 270 | ||
+ | * 1 x prise MIDI DIN 5 | ||
+ | * 1 x diode 1N4148 | ||
+ | * 1 x LED | ||
+ | * 1 x optocoupleur 6N138 | ||
+ | * 4 x circuit intégré 4066 (quadruple interrupteur) | ||
+ | * 1 x arduino nano (microcontrôleur) | ||
− | + | ==== MIDI ==== | |
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− | + | Ritournelle utilise le protocole de communication [https://fr.wikipedia.org/wiki/Musical_Instrument_Digital_Interface MIDI] qui est un protocole déjà ancien puisqu’il date de 1983. C'est un protocole qui a ses limites mais un de ses avantages est qu'il soit devenu une norme pour les instruments électroniques. C'est en quelques sorte, le jargon universel de la grande majorité de nos petites bébêtes électroniques disposant des fameuses prises DIN à 5 broches, permettant de les relier physiquement les unes aux autres. | |
− | + | Dans Ritournelle, le MIDI va permettre de relier un instrument qui peut générer des notes MIDI à un jouet électronique par exemple, et ainsi, le contrôler, lui envoyer des notes, en lui précisant la hauteur de la notes, la durée, etc.<br /> | |
− | + | Intégrer une entrée MIDI sur un microcontrôleur ATMEGA328 n'est pas quelque chose de bien compliqué. Pour cela, il faut ajouter quelques composants : un optocoupleur, une diode et deux résistances. | |
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− | + | Il est possible d'assembler Ritournelle sur deux plaques d'expérimentation. | |
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− | === | + | ==== Sur circuit imprimé ==== |
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− | + | Ce circuit envoie des commandes MIDI et peut être utilisé pour simuler un instrument si on n'en a pas un sous la main... | |
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− | + | '''Le code et les schémas nécessaires sont téléchargeables ici : [https://github.com/emoc/ritournelle ritournelle]''' | |
− | + | === Micrologiciel pour arduino === | |
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− | + | Le code est utilisable avec un arduino nano V3. Il est réalisé avec la [https://github.com/FortySevenEffects/arduino_midi_library/ library MIDI pour arduino] | |
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− | + | La dernière version du code est à télécharger sur le dépôt en lien ci-dessus. | |
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− | ==== | + | === Séquenceur réalisé avec processing === |
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− | + | [[File:sequenceur_ritournelle_screenshot.png|700px]] | |
− | + | La dernière version du code est à télécharger sur le dépôt en lien ci-dessus. | |
− | == | + | ==EXEMPLE D’USAGE== |
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− | + | Un jouet séquencé par P5 | |
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− | + | Un jouet séquencé par un séquenceur hardware | |
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Version actuelle en date du 22 juillet 2021 à 12:01
Interface MIDI pour jouets électroniques
Statut du projet
Prototype
Statut de la publication
Publié
License
GPL v3.0 / CC-NC-BY-SA
Inspiration
Fichiers source
Machines
Matériaux
Lien
INTERFACE M.I.D.I POUR OBJETS ÉLECTRONIQUES DÉTOURNÉS
Le code et les schémas nécessaires sont téléchargeables ici : ritournelle
NOTE D'INTENTION
Ritournelle est une interface électronique qui transforme un jouet électronique en instrument de musique. Le but est de pouvoir contrôler en M.I.D.I n'importe quelle machine électronique fonctionnant sur faible voltage (12V maximum).
La plupart de ces machines peuvent se trouver à bas coût dans les vides greniers, ressourceries etc. De cette façon, il est possible de créer des instruments de musique électronique soi-même à partir d’objets électroniques facilement accessibles et peu coûteux.
Ainsi Ritournelle transforme tout type de rebut électronique en un potentiel instrument à intégrer à son équipement.
C'est aussi une façon de prolonger la pratique du circuit-bending en y ajoutant de nouvelles possibilités de jeu et de nouvelles pratiques de hacking :
Après avoir modifier certaines sonorités d'un jouet par exemple, en court-circuitant ses circuits électroniques ou en ajoutant d'autres, il est désormais possible de séquencer ce jouet avec un logiciel ou un séquenceur M.I.D.I.
Une des intentions également, est de pouvoir proposer un objet que l'on puisse réaliser soi même, sous licence libre, et avec un coût le plus bas possible en terme de composants par exemple. Un objet que l'on puisse produire chez soi ou dans l'atelier du coin en fonction de la demande, et en remerciant au passage les ouvriers de l'empire du milieu qui œuvrent à la production de condensateurs et autres transistors à bas coût tout en déversant moult solvants et acides dans leurs rivières.
JOURNAL DE BORD
Au-delà de cette documentation à destination de celles et ceux qui souhaitent soit utiliser, soit construire une Ritournelle, vous pouvez également accéder à ce journal de bord que je tiens à jour à chacune des résidences de travail sur ce projet.
Le journal de bord est à cette adresse
PRINCIPE
Ritournelle reçoit des commandes MIDI entre 60 et 75 (16 sorties), chacune de ces commandes active un contact électrique, comme si l'on appuyait sur un des boutons du jouet. Le circuit permet d'activer 16 boutons sur un ou plusieurs jouets différents. Pour relier Ritournelle à un jouet sonore, deux fils sont nécessaires. Ils doivent être reliés au circuit imprimé du jouet, aux deux pôles du contact à déclencher.
PARTIE MATÉRIELLE
Liste des composants
- 2 x résistances 220 Ω
- 1 x résistance 270
- 1 x prise MIDI DIN 5
- 1 x diode 1N4148
- 1 x LED
- 1 x optocoupleur 6N138
- 4 x circuit intégré 4066 (quadruple interrupteur)
- 1 x arduino nano (microcontrôleur)
MIDI
Ritournelle utilise le protocole de communication MIDI qui est un protocole déjà ancien puisqu’il date de 1983. C'est un protocole qui a ses limites mais un de ses avantages est qu'il soit devenu une norme pour les instruments électroniques. C'est en quelques sorte, le jargon universel de la grande majorité de nos petites bébêtes électroniques disposant des fameuses prises DIN à 5 broches, permettant de les relier physiquement les unes aux autres.
Dans Ritournelle, le MIDI va permettre de relier un instrument qui peut générer des notes MIDI à un jouet électronique par exemple, et ainsi, le contrôler, lui envoyer des notes, en lui précisant la hauteur de la notes, la durée, etc.
Intégrer une entrée MIDI sur un microcontrôleur ATMEGA328 n'est pas quelque chose de bien compliqué. Pour cela, il faut ajouter quelques composants : un optocoupleur, une diode et deux résistances.
Circuit électronique
Schéma
Sur plaque d'expérimentation
Il est possible d'assembler Ritournelle sur deux plaques d'expérimentation.
Sur circuit imprimé
Circuit annexe, un testeur MIDI
Ce circuit envoie des commandes MIDI et peut être utilisé pour simuler un instrument si on n'en a pas un sous la main...
PARTIE LOGICIELLE
Le code et les schémas nécessaires sont téléchargeables ici : ritournelle
Micrologiciel pour arduino
Le code est utilisable avec un arduino nano V3. Il est réalisé avec la library MIDI pour arduino
La dernière version du code est à télécharger sur le dépôt en lien ci-dessus.
Séquenceur réalisé avec processing
La dernière version du code est à télécharger sur le dépôt en lien ci-dessus.
EXEMPLE D’USAGE
Un jouet séquencé par P5
Un jouet séquencé par un séquenceur hardware