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Movie2Gcode

604 octets ajoutés, 19 juin 2014 à 08:19
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|license=CC-by-sa-3.0
|contributeurs=Cedric
|materiauxingrédients=PLA
}}
 
 
==Résumé==
==le maquette du programmeen bash==
Comme la chaîne de conversion utilise de nombreux programmes, j'ai réalisé un premier programme en bash :
* choisir les images sources
* régler et ajuster la vectorisation
* définir la taille réelle de l'objet final
* régler les options de remplissage/gcode
* lancer le calcul
 
J'utilise wxpython comme librairie d'interface
 
http://wiki.wxpython.org/wxPython%20by%20Example
Finalement, je suis entrain de réécrire tout le programme en python, pour simplifier les futures évolutions du programme.j'utilise TKinter avec pythonai bien avancé mais je n'ai pas encore eu le temps de finir l'intégration de toute la chaîne.
quelques ressources à ce sujet :
http[[image://wwwMovie2Gcode.tkdocs.com/tutorial/firstexample.htmlpng|800px]]
httpJ'ai cependant appris de nombreuses choses, comme par exemple ://www.tutorialspoint.com/* créer une interface graphique avec wxpython* appeler des programmes externes et afficher les résultats dans le programme python/python_gui_programming.htm* faire du multithread (la boucle de traitement existe mais est pour l'instant vide)
ou wxpythonvoici le programme dans son état actuel :[[Fichier:Movie2gcode.zip]]
http[[Catégorie://wiki.wxpython.org/wxPython%20by%20ExampleFabAcademy]]

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