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Je fabrique un prototype design de lunettes de piscine monobloc. Les lunettes seront constituées d'une partie dure: optique en plastique translucide et d'un joint enn latex.
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Je fabrique un prototype design de lunettes aquatiques monobloc. Les lunettes seront constituées d'une partie dure: optique en plastique translucide et d'un joint enn latex.
  
 
Je crée des modèles successifs sur imprimante 3D que je modifie en fonction des paramètres d'ergonomie.Le prototype final sera moulé par un professionnel afin d'obtenir les qualités optiques nécessaires de transparence.
 
Je crée des modèles successifs sur imprimante 3D que je modifie en fonction des paramètres d'ergonomie.Le prototype final sera moulé par un professionnel afin d'obtenir les qualités optiques nécessaires de transparence.

Version actuelle en date du 19 juin 2014 à 09:13


lunettes de piscine design

Capture d'écran2.png

Contributeur·ice·s

Statut du projet

Prototype

Statut de la publication

License

Inspiration

oui, j'espère...

Fichiers source

Machines

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Je fabrique un prototype design de lunettes aquatiques monobloc. Les lunettes seront constituées d'une partie dure: optique en plastique translucide et d'un joint enn latex.

Je crée des modèles successifs sur imprimante 3D que je modifie en fonction des paramètres d'ergonomie.Le prototype final sera moulé par un professionnel afin d'obtenir les qualités optiques nécessaires de transparence.

Logiciels de création: Solidworks (en version freeware = disponible pdt 1 an) à cause de sa convivialité. J'enregistre en format STL (maillage) que je peux éditer "en bloc" dans FreeCad 0.13 (pas très stable!) ou Blender (que je ne maitrise pas encore). J'ai essayé de créer avec FreeCad ou OpenScad mais l'apprentissage est trop long.

Logiciels d'impression: Slicer & Pronterface

Outil d'impression: Imprimante Azimov

04/04 Essai d'impression sur Azimov3. Pb: il existe des "trous" dans mon maillage: Slic3r ne veut pas générer de GCode :-(( Soluce: travailler sur Blender pour pouvoir retravailler le maillage ?

Reste à faire au FabLab: Proto final + Joint