BacASable : Différence entre versions
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Version du 2 avril 2012 à 15:14
C'est ici qu'on essaye plein de trucs....
arbre des categories <ncl style=compact headings=bullet showcats=1 showarts=0 >Category:Outils</ncl>
Semantic mediawiki
requete avec show
{{#show: Machines:FraiseuseCNC | ?taille#cm}}
la FraiseuseCNC peut travailler sur X
requete avec Ask
{{#ask: [[Category:Machines]] |?materiaux=matières | ?taille#cm = surface de travail | ?Modele }}
Fonction | SH | surface de travail | ||
---|---|---|---|---|
Asimov1 | Asimov1 | Impression3D (définition) | Imprimante3D | |
Asimov2 | Asimov2 | Impression3D (définition) | Imprimante3D | |
Asimov3 | Asimov3 | Impression3D (définition) | Imprimante3D | |
Aspirateur Festool | Aspirateur Festool | Aspirer | Aspirateur | |
Atelier Electronique | Atelier Electronique | |||
BCNC | BCNC | |||
Badgeuse | Badgeuse | Presse à badges | Badgeuse | |
Brodeuse Numérique BrotherNV800E | Brodeuse Numérique BrotherNV800E | Broderie, point de croix | Brodeuse numérique | |
Broyeuse | Broyeuse | Broyer du plastique | Broyeuse | |
CNC-MDX20 | CNC-MDX20 | Fraisage-scanner3D | FraiseuseCNC | |
… autres résultats |
arbre des catégories
http://www.google.fr/intl/fr_ALL/images/logos/images_logo_lg.gif
ProcessingJS
{{#processingjs:line(0,10,100,110);}} Extension:processingjs
<processingjs>
/*
PROCESSINGJS.COM - BASIC EXAMPLE Delayed Mouse Tracking MIT License - Hyper-Metrix.com/F1LT3R Native Processing compatible
- /
// Global variables float radius = 50.0; int X, Y; int nX, nY; int delay = 16;
// Setup the Processing Canvas void setup(){
size( 600, 200 ); strokeWeight( 10 ); frameRate( 15 ); X = width / 2; Y = width / 2; nX = X; nY = Y;
}
// Main draw loop void draw(){
radius = radius + sin( frameCount / 4 ); // Track circle to new destination X+=(nX-X)/delay; Y+=(nY-Y)/delay; // Fill canvas grey background( 120 ); // Set fill-color to blue fill( 0, 12, 184 ); // Set stroke-color white stroke(255); // Draw circle ellipse( X, Y, radius, radius );
}
// Set circle's next destination
void mouseMoved(){
nX = mouseX; nY = mouseY;
}
</processingjs>
http://www.slideshare.net/baojie_iowa/a-short-tutorial-to-semantic-media-wiki-smw
http://semantic-mediawiki.org/wiki/SMWCon_Spring_2011_-_Tutorials