Laserengraver dev : Différence entre versions
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== modification de l'extension == | == modification de l'extension == | ||
− | = copier et renommer l'extension = | + | === copier et renommer l'extension === |
On souhaite faire une copie de l'extension pour pouvoir garder la version originale accessible. | On souhaite faire une copie de l'extension pour pouvoir garder la version originale accessible. | ||
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Au démarrage d'Inkscape, il y a désormais deux extensions dans le menu "Extensions > Laserengraver" | Au démarrage d'Inkscape, il y a désormais deux extensions dans le menu "Extensions > Laserengraver" | ||
− | = bidouillage python pour avoir accès aux données de manière interactive = | + | === bidouillage python pour avoir accès aux données de manière interactive === |
Pour avoir accès à une partie des données produites par l'extension (notamment trouver à quel moment on peut faire intervenir la couleur) on peut ajouter les librairies python de Inkscape à l'environnement python. Pour cela, il suffit d'ajouter /usr/include/inkscape/extensions à la variable d'environnement $PYTHONPATH | Pour avoir accès à une partie des données produites par l'extension (notamment trouver à quel moment on peut faire intervenir la couleur) on peut ajouter les librairies python de Inkscape à l'environnement python. Pour cela, il suffit d'ajouter /usr/include/inkscape/extensions à la variable d'environnement $PYTHONPATH | ||
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− | = principe = | + | === principe === |
D'après de que j'ai compris, une extension inkscape est une classe python qui hérite de la classe "inkex.Effect". Son constructeur (i.e. def __init__(self)) permet d'avoir accès aux paramètres définis dans le menu de l'interface graphique par l'intermédiaire du fichier .inx | D'après de que j'ai compris, une extension inkscape est une classe python qui hérite de la classe "inkex.Effect". Son constructeur (i.e. def __init__(self)) permet d'avoir accès aux paramètres définis dans le menu de l'interface graphique par l'intermédiaire du fichier .inx | ||
− | = ajout de paramètre dans le menu de laserengraver = | + | === ajout de paramètre dans le menu de laserengraver === |
Il suffit d'ajouter une entrée "param" dans le fichier "laserengraver_laser.inx" et la ligne correspondante dans les options de OptionParser. | Il suffit d'ajouter une entrée "param" dans le fichier "laserengraver_laser.inx" et la ligne correspondante dans les options de OptionParser. |
Version du 30 novembre 2013 à 15:36
Sommaire
installation de l'extention
Ubuntu 12.04
Télécharger l'archive http://www.slackersdelight.com/instructables/laserengraver.zip
Placer les fichiers du répertoire lazerengraver dans le dossier /home/$USER/.config/inkscape/extensions
wget http://www.slackersdelight.com/instructables/laserengraver.zip unzip laserengraver.zip -d .config/inkscape/extensions rm laseringraver.zip
modification de l'extension
copier et renommer l'extension
On souhaite faire une copie de l'extension pour pouvoir garder la version originale accessible.
Le fichier python (.py) contient le code principal. Le fichier .inx contient les infos pour intégrer l'extension à inkscape J'ai choisi de renommer l'extention modifiée en ajoutant des suffixes "lo".
cd .config/inkscape/extensions cp laserengraver_laser.inx laserengraver_laser_lo.inx cp laserengraver.py laserengraver_lo.py
dans le fichier .inx, il faut modifier le champ "id" et le champ "_name" (remplacé "laser" par "lazer_lo") et remplacer toutes les occurrences de laserengraver.py par laserengraver_lo.py
Au démarrage d'Inkscape, il y a désormais deux extensions dans le menu "Extensions > Laserengraver"
bidouillage python pour avoir accès aux données de manière interactive
Pour avoir accès à une partie des données produites par l'extension (notamment trouver à quel moment on peut faire intervenir la couleur) on peut ajouter les librairies python de Inkscape à l'environnement python. Pour cela, il suffit d'ajouter /usr/include/inkscape/extensions à la variable d'environnement $PYTHONPATH
export PYTHONPATH=$PYTHONPATH:/usr/include/inkscape/extensions
principe
D'après de que j'ai compris, une extension inkscape est une classe python qui hérite de la classe "inkex.Effect". Son constructeur (i.e. def __init__(self)) permet d'avoir accès aux paramètres définis dans le menu de l'interface graphique par l'intermédiaire du fichier .inx
Il suffit d'ajouter une entrée "param" dans le fichier "laserengraver_laser.inx" et la ligne correspondante dans les options de OptionParser.