Brodeuse Numérique BrotherNV800E/Modedemploi : Différence entre versions

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(PE design plus Démarrage rapide)
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* Quand le résultat vous convient, l'enregistrer sur une clé USB que vous connecterez à la brodeuse numérique
 
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== Utiliser la machine ==
 
== Utiliser la machine ==

Version du 10 juillet 2024 à 14:48

Brother nv800.png Ping broderie.png

Principe

Cette machine permet de broder des motifs sur du tissu à partir d'un fichier. Elle est commandée de manière numérique. Il est possible de broder en plusieurs couleurs. Il faudra transformer une image .jpg ou .png en .pes (fichier pris en charge par la brodeuse) par l'intermédiaire du logiciel propriétaire: PE design plus ou d'un logicel libre: inkstitch Puis mettre en place la machine pour lancer le fichier

Caractéristiques

  • Zone de travail maximale : 26 x 16 cm
  • Épaisseur de tissu maximale : environ 2mm, pour un matériau bien tendu mais tendre (cuir, feutrine) avec une vitesse de piqûre adaptée !
  • Capacité de bobine : 1
  • Format de fichiers : .PES

PE design plus Démarrage rapide

Cette section, vous permettra rapidement de transformer un fichier image en fichier broderie Si besoin de plus d'info ou que le résultat ne vous satisfait pas se référer à la doc complète.

Le manuel d'utilisation complet est dispo en pdf à l'adresse suivante http://download.brother.com/welcome/doch100780/pedplus2_im01fr.pdf


  • Le logiciel fonctionne sur le pingouin 07 sous windows (lors du démarrage choisir de lancer windows 7)
  • Connecter la petite clé USB blanche qui se trouve à la fin du classeur bleu (tiroir de l'établi)

ATTENTION: la clé USB est nécessaire pour utiliser le logiciel il est donc bien important de la remettre à sa place après utilisation

  • Ouvrir le logiciel
  • Définir la taille du tambour (cadre que vous aller utiliser pour réaliser votre broderie): Il y en a 4 (100x100), (150x150), (130x180), (260x160)
  • Si on veut utiliser une image, il faut aller dans l'onglet "Image", et ensuite "Ouvrir". Il faut utiliser des fichiers .jpg ou. png
  • Concernant .svg, il faut aller dans "Importer des motifs", puis "d'une image vectorielle". Cependant, quand le logiciel importe du .svg, il l'écrase il peut y avoir des pertes en route.
  • NOTE: le logiciel va fabriquer une broderie à partir des différentes couleurs présentes dans votre image. Il est préférable d'avoir des images très contrastées en termes de couleurs afin qu'il comprenne bien les limites de chaque zone.

piqure automatique

  • pour un rendu classique: sélectionner "piqure automatique"

Piqure automatique.PNG


  • Placer son masque: il vaut mieux sélectionner toute la zone de travail. SUIVANT

Vous avez à ce moment là un aperçu de la broderie et vous pouvez voir les modifications par rapport au fichier de départ. Des détails trop fins peuvent disparaitre. Il est possible de jouer sur quelques paramètres pour avoir un meilleur rendu. Parfois, il faudra retravailler le fichier de départ


  • Paramètres de piqure automatique:

Quand vous modifiez des paramètres, il faut cliquer sur le bouton "réessayer" pour avoir une actualisation de l'aperçu

Vous pouvez tenter de jouer avec les curseurs "réduction des parasites" et "sensibilité de la segmentation" pour modifier le rendu

Pour régler les couleurs au mieux, il faut renseigner le "nombres max de couleurs" (le fond est une couleur à prendre en compte) Nombre max de couleurs.PNG

Sélectionner les couleurs à broder ou non: cela est utile pour lui demander de ne pas broder les fonds: dans la colonne "omettre les couleurs des parties", cliquer sur la couleur à ne pas broder (elle apparait alors barrée dans la colonne) Omettre les parties des couleurs.PNG

TERMINER


  • Vous obtenez votre fichier de broderie.Celle-ci est automatiquement décomposée en "calques"

Quelques réglages utiles

Les réglages peut être appliqués à chaque calque ou à l'ensemble de la broderie

  • Types de point Points.PNG
  • Densité de la broderie Densité.PNG
  • Taille de la broderie, rotation ... Taille rotation.PNG

Modifier l'ordre de broderie en faisant glisser les "calques" dans la file qui se trouve sur la gauche


  • Quand le résultat vous convient, l'enregistrer sur une clé USB que vous connecterez à la brodeuse numérique

les

Utiliser la machine

La documentation complète de la brodeuse numérique se trouve dans le tiroir de l'établi ou téléchargeable en pdf https://support.brother.com/g/b/manualtop.aspx?c=fr&lang=fr&prod=hf_inov800eeuk

  • Démarrer la machine grâce au bouton situé sur la droite
  • Appuyer sur l'écran tactile (l'axe doit se déplacer)


Préparation du support à broder

  • Choisir votre cadre de broderie, ou tambour (pour rappel, on possède quatre modèles ici : 100x100, 130x180, 150x150 et 160x260)
  • Prendre un bout de tissus plus grand que le cadre
  • Si votre tissu est élastique il faudra coller un renfort thermocollant à l'arrière de notre textile (au fer à repasser ou à la colle textile)

Thermocollant.png

Lancement du fichier dans la machine

  • Connecter la clé USB avec le fichier
  • Utiliser l'écran tactile
  • Appuyer sur le symbole Usb.PNG pour accéder aux fichier
  • sélectionner son fichier. PLACER
  • FIN EDIT
  • Placer le motif avec les flèches dans le cadre de broderie
  • La machine indique l'ordre des différentes couleurs ainsi que le temps nécessaire pour les réaliser.

Préparation du cadre

À Plateforme C, 4 tambours sont disponibles. Choisir le même cadre que celui que vous avez selectionné dans le logiciel.

  • Placer le tissus dans le cadre de broderie. Il faut bien le tendre en tirant légèrement sur les cotés.
  • Serrer le cadre de broderie (ou tambour) en serrant la vis (il y a un petit tournevis

Textile tambour.png Serrage tambour.png

Les Bobines de fils

La brodeuse fonctionne comme une machine à coudre, avec un fil sur le dessus (bobine de fil pour broderie) et un fil sur le dessous (canette)

La canette

Le fil de canette est invisible sur le devant, il vaut donc mieux utiliser un fil de moins bonne qualité que le fil de broderie (fil spécial canette en bobine verte ou fil à coudre classique)

  • Placer la cannette comme sur la photo
Canette install.png
  • Passer le fil comme suit

Fil canette.PNG Fil bobine2.PNG

  • Pousser la canette vers la droite contre la partie métallique
Canette push.png
  • Le bouton devient orange. Appuyer dessus
Push the button.png
  • La canette se bobine
  • Rappuyer sur le bouton orange pour arrêter le bobinage
  • Replacer la canettedans l'emplacement sous le pied de l'aiguille de la brodeuse. Un petit clapet en plastique permet d'accéder à cette zone, on y positionne ensuite la canette, en prenant bien soin à respecter les indications de sens inscrits sur la machine.
Emplacement canette.png

Installation du cadre sur la machine

Pour placer le cadre il suffit de le glisser le rail dans la partie correspondante du bras de la machine, La fleche doit être en haut. Ne pas forcer. Attention de ne pas abimer le pied de biche au passage

Step2.png

Bloquer le cadre en abaissant le petit levier situé au bas du rail

Step3.png
Le fil à broder
  • Placer sa bobine sur la tige prévue à cet effet. La sécuriser la bobine avec les petites cales blanches.

Pe4.png

  • Placer le fil comme suit

Enfilage.PNG

Lancement de la broderie

  • Appuyez sur le bouton pour faire descendre le pied

Pied de biche.png

  • Le bouton lumineux devient vert (Si tel n'est pas le cas vous avez du oublier une étape précédente et la brodeuse ne veut pas démarrer)
  • Appuyer sur le bouton
  • La broderie se lance
  • A la fin d'une couleur, la brodeuse s'arrete et attend que vous changiez le fil

Version libre

Pour aller plus loin. Si vous voulez utiliser une autre brodeuse ou si vous ne souhaitez pas utiliser le logiciel propriétaire Il est possible d'utiliser des logiciels libres : Inkscape (avec un plugin inskape-embroidery et Embroidermodder2.

La démarche va être la suivante :

  • Dessiner un motif sur Inkscape
  • Utiliser le plugin Embroidery afin d'exporter un fichier .CSV
  • Ouvrir ce dernier avec Embroidermodder2 pour le convertir en .PES
  • Uploader le fichier .PES dans la machine


Dessin Inkscape

Concernant cette partie, il est préférable que le dessin ne soit composé que de chemins. Le plugin fonctionne parfois avec les formes (cercles, rectangles,...) mais à priori pas toujours; c'est donc mieux quand l'intégralité est en chemin.

Plugin Embroidery

Une fois le plugin ouvert, on peut maîtriser plusieurs paramètres sur la broderie.

  • Pixels par millimètres : il faut rentrer 3.54. Comme Inkscape 91 travaille avec du 90dpi, il faut faire (90/2.54)/10=3.54 pour obtenir ce nombre
  • Zigzag spacing : permet de régler l'espacement des zig zags composant les contours; plus ce réglage est petit, plus les contours seront remplis. Mais si ce nombre est trop petit, cela peut endommager la machine et le matériau utilisé
  • Row spacing : permet de régler l'espacement des lignes lors du remplissage d'une surface. Même chose que pour le paramètre précédent, c'est bien qu'il soit petit, mais pas trop !
  • Dans "Output format" il faut laisser "Embroidermodder 2 CSV"

-- Tests sur les paramètres à effectuer --


Embroidermodder2

Une fois qu'on a le fichier .CSV, il suffit de l'ouvrir avec ce logiciel, et de l'exporter en .PES.

Il est également possible de modifier certains paramètres, comme le placement ou la taille de l'objet, mais cela peut aussi être fait en amont sur Inkscape. Ce logiciel permet aussi de créer et dessiner des motifs à partir de zéro, mais il a l'air assez compliqué à prendre en main au début, et la documentation sur le sujet n'est pas excessivement développée pour le moment, voire pas du tout...