Ritournelle : Différence entre versions
(→INTERFACE M.I.D.I POUR OBJETS ÉLECTRONIQUES DÉTOURNÉS) |
(→INTERFACE M.I.D.I POUR OBJETS ÉLECTRONIQUES DÉTOURNÉS) |
||
Ligne 25 : | Ligne 25 : | ||
[http://etherpad.pingbase.net/RA-ritournelle Le journal de bord est à cette adresse] | [http://etherpad.pingbase.net/RA-ritournelle Le journal de bord est à cette adresse] | ||
− | + | ==PARTIE MATÉRIELLE== | |
− | + | ===Liste des composants=== | |
passifs : résistances 220 (2), 270 (1), prise MIDI DIN 5 (1) | passifs : résistances 220 (2), 270 (1), prise MIDI DIN 5 (1) | ||
actifs : Diode 1N4148 (1), LED (1), 6N138 (1), 4066 (4), Arduino nano (1) | actifs : Diode 1N4148 (1), LED (1), 6N138 (1), 4066 (4), Arduino nano (1) | ||
− | + | ====M.I.D.I==== | |
<gallery widths=320px heights=240px> | <gallery widths=320px heights=240px> | ||
File:Electronique_midi_din_cablage_001.gif|image extraite du site sonelec-musique] | File:Electronique_midi_din_cablage_001.gif|image extraite du site sonelec-musique] | ||
Ligne 60 : | Ligne 60 : | ||
PCB | PCB | ||
− | + | ==PARTIE LOGICIELLE== | |
Code Arduino | Code Arduino | ||
Code Processing | Code Processing | ||
− | EXEMPLE D’USAGE | + | ==EXEMPLE D’USAGE== |
Un jouet séquencé par P5 | Un jouet séquencé par P5 | ||
Un jouet séquencé par un séquenceur hardware | Un jouet séquencé par un séquenceur hardware |
Version du 17 juin 2019 à 15:02
Interface MIDI pour jouets électroniques
Contributeur·ice·s
Statut du projet
Prototype
Statut de la publication
License
GPL v3.0 / CC-NC-BY-SA
Inspiration
Fichiers source
Machines
Matériaux
Lien
INTERFACE M.I.D.I POUR OBJETS ÉLECTRONIQUES DÉTOURNÉS
NOTE D'INTENTION
Ritournelle est une interface électronique qui transforme un jouet électronique en instrument de musique. Le but est de pouvoir contrôler en M.I.D.I n'importe quelle machine électronique fonctionnant sur faible voltage (12V maximum).
La plupart de ces machines peuvent se trouver à bas coût dans les vides greniers, ressourceries etc. De cette façon, il est possible de créer des instruments de musique électronique soi-même à partir d’objets électroniques facilement accessibles et peu coûteux.
Ainsi Ritournelle transforme tout type de rebut électronique en un potentiel instrument à intégrer à son équipement.
C'est aussi une façon de prolonger la pratique du circuit-bending en y ajoutant de nouvelles possibilités de jeu et de nouvelles pratiques de hacking :
Après avoir modifier certaines sonorités d'un jouet par exemple, en court-circuitant ses circuits électroniques ou en ajoutant d'autres, il est désormais possible de séquencer ce jouet avec un logiciel ou un séquenceur M.I.D.I.
Une des intentions également, est de pouvoir proposer un objet que l'on puisse réaliser soi même, sous licence libre, et avec un coût le plus bas possible en terme de composants par exemple. Un objet que l'on puisse produire chez soi ou dans l'atelier du coin en fonction de la demande, et en remerciant au passage les ouvriers de l'empire du milieu qui œuvrent à la production de condensateurs et autres transistors à bas coût tout en déversant moult solvants et acides dans leurs rivières.
JOURNAL DE BORD
Au-delà de cette documentation à destination de celles et ceux qui souhaitent soit utiliser, soit construire une Ritournelle, vous pouvez également accéder à ce journal de bord que je tiens à jour à chacune des résidences de travail sur ce projet.
Le journal de bord est à cette adresse
PARTIE MATÉRIELLE
Liste des composants
passifs : résistances 220 (2), 270 (1), prise MIDI DIN 5 (1) actifs : Diode 1N4148 (1), LED (1), 6N138 (1), 4066 (4), Arduino nano (1)
M.I.D.I
Ritournelle utilise le protocole de communication M.I.D.I qui est un protocole déjà ancien puisqu’il date de 1983.
C'est un protocole qui a ses limites mais un de ses avantages est qu'il soit devenu une norme pour les instruments électroniques.
C'est en quelques sorte, le jargon universel de la grande majorité de nos petites bébêtes électroniques disposant des fameuses prises DIN à 5 broches,
permettant de les relier physiquement les unes aux autres.
Dans Ritournelle, le M.I.D.I va permettre de relier un instrument qui peut générer des notes MIDI à un jouet électronique par exemple, et ainsi,
le contrôler, lui envoyer des notes, en lui précisant la hauteur de la notes, la durée etc.
Intégrer une entrée M.I.D.I sur un microcontroleur ATMEGA328 n'est pas quelque chose de bien compliqué.
Pour cela, il faut ajouter quelques composants:
- Un optocoupleur du type 4N25.
- une diode
- 2 résistances
Vous remarquerez dans la partie logicielle que j'ai utilisé une librairie MIDI pour Arduino.
Le circuit
Schéma électrique
breadboard (
PCB
PARTIE LOGICIELLE
Code Arduino Code Processing
EXEMPLE D’USAGE
Un jouet séquencé par P5
Un jouet séquencé par un séquenceur hardware