Workshop Cube 2018 : Différence entre versions
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− | + | Ces pages documentent les projets réalisés lors du workshop Cube avec les étudiants de l'école de Design Nantes Atlantique en 3e année interactivité. Le workshop s'est déroulé du 26 au 30 mars 2018 à Plateforme C, encadré par Clément Gault et Pierre Commenge. | |
− | + | Tous les projet sont basés sur des contraintes similaires : l'objet final est un cube de 20cm d'arêtes, proposant une forme d'interaction directe en utilisants des capteurs et d'électronique et une forme d'interaction à distance par le web. | |
− | + | Les cartes électroniques utilisées sont des cartes Photon, fabriquées par Particle, programmables dans le même langage qu'arduino, en y ajoutant des fonctions d'accès à distance par internet (publication de donnéessur le cloud, déclenchement de l'électronique depuis une page web, etc.) | |
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Version du 28 avril 2018 à 11:01
Introduction aux projets du workshop Cube 2018
Contributeur·ice·s
Statut du projet
Fonctionnel
Statut de la publication
Publié
License
Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France
Inspiration
Fichiers source
Machines
Matériaux
Lien
Ces pages documentent les projets réalisés lors du workshop Cube avec les étudiants de l'école de Design Nantes Atlantique en 3e année interactivité. Le workshop s'est déroulé du 26 au 30 mars 2018 à Plateforme C, encadré par Clément Gault et Pierre Commenge.
Tous les projet sont basés sur des contraintes similaires : l'objet final est un cube de 20cm d'arêtes, proposant une forme d'interaction directe en utilisants des capteurs et d'électronique et une forme d'interaction à distance par le web.
Les cartes électroniques utilisées sont des cartes Photon, fabriquées par Particle, programmables dans le même langage qu'arduino, en y ajoutant des fonctions d'accès à distance par internet (publication de donnéessur le cloud, déclenchement de l'électronique depuis une page web, etc.)