Workshop-Machine-Wilderness : Différence entre versions

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|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France
 
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=== Présentation du workshop "Machine Nature Wilderness" ===
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<big>'''Animé par Theun Karelse http://theunkarelse.net/
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Animé par Theun Karelse http://theunkarelse.net/
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'''jeudi 7 et vendredi 8 décembre 2017 autour de la création de dispositifs d'interaction avec la nature.
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CHANTENAY :
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Theun est artiste, illustrateur, designer et chercheur transdisciplinaire au sein du collectif FO.AM.
- Le Caillou : http://www.ticarchitecture.fr/index.php/labo/labo-fertile/
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"Machine Wilderness", son programme de recherche Art/Science, vise à ré-imaginer le rôle des technologies dans les paysages vivants. En prototypant des robots écologiques et des systèmes hybrides sur le terrain, il explore ce à quoi les machines pourraient ressembler si elles étaient conçues comme faisant partie intégrante de la nature, en harmonie avec ses flux et ses rythmes.
- Fertile https://meusemisery.wordpress.com/
 
  
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Premier jour - jeudi 7 décembre :
  
Association PING
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Comment les humains apprennent-ils de la nature ? Les artistes, les scientifiques et les concepteurs ont différentes manières d'observer leur environnement.
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Dans cet atelier, nous aborderons les moyens d'observer le comportement animal et végétal autour de Nantes, à partir d'un lieu précis.
Résidences et Programme Art/Sciences/techno/Société :
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À quoi ressemble la vie quotidienne d'un animal ou d'un arbre : défis quotidiens, opportunités et dynamiques sociales.
- http://artlabo.org/0/
 
- http://artlabo.org/1/ et https://1campsite.wordpress.com/2017/01/26/1camp-sea-watch-2/
 
et cette année http://pingbase.net/recits-nature
 
with Jean Painlevé https://fr.wikipedia.org/wiki/Jean_Painlev%C3%A9
 
  
Brazil :
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Deuxième jour - vendredi 8 décembre :
- http://www.pingbase.net/blog-actus/a-tropixel-des-lab-en-mouvement
 
  
THEUN
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Les technologies humaines, telles que les machines, ont fini par dominer nos paysages de façon si spectaculaire qu'elles ont affecté presque tous les écosystèmes de la planète.
Machine Wilderness: http://machinewilderness.net/
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Plus récemment, des systèmes robotiques autonomes sont apparus pour protéger les espèces menacées, pour collecter des données pour la science. Des systèmes qui deviennent partie prenante des écosystèmes, presque comme les animaux.
exhibition space: http://www.amstelpark.info/amsterdam/wp-content/uploads/glazenhuis-2.jpg
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Nous prototyperons des organismes mécaniques par petites équipes pour explorer cet environnement "nantais".
time of exhibition: May20 2018 / July 8 2018
 
  
Politics of the Machines conference: http://www.eva-copenhagen.dk/
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=== Présentation du lieu ===
Digital Naturalism conference: http://www.dinacon.org/
 
Wildlabs community: https://www.wildlabs.net/
 
  
Theun's Augmented Ecology blog: http://augmentedecology.com/
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Carrière de CHANTENAY :
Theun's new Random Forests project (with video): http://randomforests.nl/
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* Le Caillou : http://www.ticarchitecture.fr/index.php/labo/labo-fertile/
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* Fertile https://meusemisery.wordpress.com/
  
DAY 2 : INTRODUCTION
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Belles Photos de Philippe : https://photos.google.com/share/AF1QipN8tSDStu43Dt9iYDtd7YCZUvRea29esb0Jse3t_XgxrgaWHH99Wlxi0dJzX_vfdQ?key=b29oTUxXUHgwbjRpbDJuZnZyWkVyWk94UFc0XzNR
Machine Learning https://www.youtube.com/watch?v=RgUcQceqC_Y Yann le Cunn
 
et par exemple dans un usage 'écologiste' wildBook http://wildbook.org/doku.php
 
Spela Petric http://spelapetric.org/
 
  
Yannick Lebras :
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=== Présentation des prototypes ===
- Land art, paysage, design végétal, arboriculture, jardinage robotisé etc... ressources https://padlet.com/verlectric/l6ovm03v1s0w
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Quelques projets-proto-idées-formes proposées :  
- Sarah Burger : http://sarahburger.ch/
 
- https://github.com/LeBiome/camps/blob/master/indie_camp_2017/nevez_2017.md LE Biome
 
  
Friche industielle Loire-Atlantique
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* [[woody bot]]
via Julien M
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* [[BIODIVERSITOR]]
https://projetsalta.tumblr.com/
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* [[Roach Bot]]
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* [[Ovide]]
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* [[www MAPPING]]
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* [[Plantform]]
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* [[Ghost Beasts]]
  
Une île "abandonnée" ancienne usine de plasturgie
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=== Ressources ===
Julien M y anime un atelier de création réemploi de matériaux/ intervention artistique via Collectif Salta.
 
  
Benjamin de Labomedia :
 
https://wiki.labomedia.org/index.php/Accueil
 
  
Biofeedback : 2 projets
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* Machine Wilderness: http://machinewilderness.net/
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* exhibition space  time of exhibition: May20 2018 / July 8 2018 : http://www.amstelpark.info/amsterdam/wp-content/uploads/glazenhuis-2.jpg
 +
* Politics of the Machines conference : http://www.eva-copenhagen.dk/
 +
* Digital Naturalism conference: http://www.dinacon.org/
 +
* Wildlabs community: https://www.wildlabs.net/
 +
* Élément de la liste à puces
 +
* Theun's Augmented Ecology blog: http://augmentedecology.com/
 +
* Theun's new Random Forests project (with video): http://randomforests.nl/
 +
* Machine Learning https://www.youtube.com/watch?v=RgUcQceqC_Y Yann le Cunn
 +
* Usage 'écologiste' wildBook http://wildbook.org/doku.php
 +
* Spela Petric http://spelapetric.org/
 +
* Ressources de Yannick Lebras :
  
    https://github.com/WorldWilderLab/Planet
+
- Land art, paysage, design végétal, arboriculture, jardinage robotisé etc... ressources https://padlet.com/verlectric/l6ovm03v1s0w
  
    https://github.com/Lessnullvoid/Pulsum-Plantae
+
- https://github.com/LeBiome/camps/blob/master/indie_camp_2017/nevez_2017.md LE Biome
 
 
Ressources
 
 
 
    http://hackteria.org/wiki/Plant_Electrophysiology
 
 
 
    https://backyardbrains.com/products/PlantSpikerBox
 
 
 
    http://advances.sciencemag.org/content/1/10/e1501136.full
 
 
 
    https://www.midisprout.com/ (pas open source)
 
 
 
Projet de jardin connecté à orléans capteurs pollution + biofeedback
 
 
 
    https://co.labomedia.org/index.php/s/xywYe1cxIk8mHhi
 
  
 +
* Friche industielle Loire-Atlantique par Julien M : https://projetsalta.tumblr.com/
 +
Une île "abandonnée" ancienne usine de plasturgie
 +
Julien M y anime un atelier de création réemploi de matériaux/ intervention artistique via Collectif Salta.
  
  
  
  
PROJETS / TEAM / IDEA
 
- woody bot
 
- BIO divertiser / BIODIVERSITOR
 
- Roach Bot
 
- Ovide
 
- www MAPPING
 
- Plantform
 
- Ghost Beasts
 
___________
 
Photo par Philippe : https://photos.google.com/share/AF1QipN8tSDStu43Dt9iYDtd7YCZUvRea29esb0Jse3t_XgxrgaWHH99Wlxi0dJzX_vfdQ?key=b29oTUxXUHgwbjRpbDJuZnZyWkVyWk94UFc0XzNR
 
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'''Dans le cadre de http://pingbase.net/recits-nature'''
 
'''Dans le cadre de http://pingbase.net/recits-nature'''

Version actuelle en date du 13 janvier 2018 à 22:08


Workshop Machine wilderness avec l'Ecole des Beaux Arts de Nantes

20171207 131637.jpg

Contributeur·ice·s

Statut du projet

Fonctionnel

Statut de la publication

Publié

License

CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France

Fichiers source

Machines

Matériaux




Présentation du workshop "Machine Nature Wilderness"

Animé par Theun Karelse http://theunkarelse.net/


jeudi 7 et vendredi 8 décembre 2017 autour de la création de dispositifs d'interaction avec la nature.

Theun est artiste, illustrateur, designer et chercheur transdisciplinaire au sein du collectif FO.AM. "Machine Wilderness", son programme de recherche Art/Science, vise à ré-imaginer le rôle des technologies dans les paysages vivants. En prototypant des robots écologiques et des systèmes hybrides sur le terrain, il explore ce à quoi les machines pourraient ressembler si elles étaient conçues comme faisant partie intégrante de la nature, en harmonie avec ses flux et ses rythmes.

Premier jour - jeudi 7 décembre :

Comment les humains apprennent-ils de la nature ? Les artistes, les scientifiques et les concepteurs ont différentes manières d'observer leur environnement. Dans cet atelier, nous aborderons les moyens d'observer le comportement animal et végétal autour de Nantes, à partir d'un lieu précis. À quoi ressemble la vie quotidienne d'un animal ou d'un arbre : défis quotidiens, opportunités et dynamiques sociales.

Deuxième jour - vendredi 8 décembre :

Les technologies humaines, telles que les machines, ont fini par dominer nos paysages de façon si spectaculaire qu'elles ont affecté presque tous les écosystèmes de la planète. Plus récemment, des systèmes robotiques autonomes sont apparus pour protéger les espèces menacées, pour collecter des données pour la science. Des systèmes qui deviennent partie prenante des écosystèmes, presque comme les animaux. Nous prototyperons des organismes mécaniques par petites équipes pour explorer cet environnement "nantais".

Présentation du lieu

Carrière de CHANTENAY :

Belles Photos de Philippe : https://photos.google.com/share/AF1QipN8tSDStu43Dt9iYDtd7YCZUvRea29esb0Jse3t_XgxrgaWHH99Wlxi0dJzX_vfdQ?key=b29oTUxXUHgwbjRpbDJuZnZyWkVyWk94UFc0XzNR

Présentation des prototypes

Quelques projets-proto-idées-formes proposées :

Ressources

- Land art, paysage, design végétal, arboriculture, jardinage robotisé etc... ressources https://padlet.com/verlectric/l6ovm03v1s0w

- https://github.com/LeBiome/camps/blob/master/indie_camp_2017/nevez_2017.md LE Biome

Une île "abandonnée" ancienne usine de plasturgie Julien M y anime un atelier de création réemploi de matériaux/ intervention artistique via Collectif Salta.



Dans le cadre de http://pingbase.net/recits-nature