Amélioration continue d'une lampe de spéléo : Différence entre versions
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Version actuelle en date du 3 janvier 2018 à 23:41
Projet d'amélioration d'éclairage Spéléo
Contributeur·ice·s
Statut du projet
Prototype
Statut de la publication
License
Public Domaine
Inspiration
Bronto
Fichiers source
Machines
Matériaux
Lien
== EN CONSTRUCTION ==
EN CONSTRUCTION
Préambule
La spéléologie, Un autre monde où la perte de repères est monnaie courante... Perte de repères dû en parti à l'obscurité, ainsi qu'à l'utilisation d'éclairages pas toujours efficaces. Je ne vais pas relater l'évolution des éclairages utilisés en spéléologie de Martel à Aujourd'hui. Mais pour résumer, il s'agit d'une course à l'intensité lumineuse, pour voir mieux et plus loin. Il est possible de rencontrer les même problématique parmi les cyclistes, coureurs, randonneurs et d'autres groupes pouvant avoir des activités nocturnes.
Beaucoup d'éclairages sont disponibles, mais pas toujours financièrement accessibles: [Lampes spéléo hautes puissances (Souterweb)]. Donc comme bien d'autres avant moi, la création d'une lampe Home-Made s'est imposée (Almanach).
Réalisation initial
Ce projet de lampe Home-made avait été mûri autour du boitier aluminium Led/Driver, Avec une lacune sur boitier batterie. Après 3 ans d'utilisation, il est temps de corriger les erreurs de développement.
Constitution
Eléments constituant la lampe | ||||
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Le corps de la lampe | Le boitier batterie en holster | Le boitier batterie sur casque | La commande par boutons
poussoir. |
Ceci était la réalité voici, la Théorie et en particulier les vues et fichiers CAO, ainsi que le schéma électrique.
Eléments constituant la lampe | ||||
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Le corps de la lampe |
fichier du boitier d'accu d'exploitation imprimante 3D:
Et oui parce une impression peu durée 9h et pour autant ne pas réussir (Merci Laurent pour ton aide): Média:Gcode-corps_de_boitier_ABS.gcode