Animation - retrogaming : Différence entre versions
Ligne 2 : | Ligne 2 : | ||
|status=Fonctionnel | |status=Fonctionnel | ||
|status_pub=Brouillon | |status_pub=Brouillon | ||
+ | |image=Recal.png | ||
|license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France | |license=CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France | ||
|contributeurs=jemleg, | |contributeurs=jemleg, | ||
+ | |url=http://fablabo.net/wiki/Auto_formation_%C3%A9lectronique_jemleg | ||
}} | }} | ||
− | |||
== Animation retrogmaing v1 == | == Animation retrogmaing v1 == | ||
=== Créer une console de jeux « économique » === | === Créer une console de jeux « économique » === |
Version du 3 octobre 2017 à 08:14
...
Contributeur·ice·s
Statut du projet
Fonctionnel
Statut de la publication
Brouillon
License
CC-by-sa-3.0 - Creative Commons Attribution CC-by-sa-3.0 France
Inspiration
Fichiers source
Machines
Matériaux
Animation retrogmaing v1
Créer une console de jeux « économique »
Matériel utilisé pour la phase d'expérimentation du projet
- 1 ensemble Raspberry Pi 3 : Kit Paspberry "économique"
- 1 écran HP sans pied 19" 4/3 destiné à la décharge
- 1 kit d'enceintes de PC également destiné à la décharge
- 1 clavier PC d'occasion
- 1 carte SD
- Câbles alim et hdmi/dvi
- 1 gamepad de Freebox
Difficulté
Niveau débutant
Type de public
Tous publics
Prérequis =
Quelques notions dans la manipulation des fichiers et préparation de supports (carte sd)
Durée d'animation
Un atelier de 2 heures pour présenter le matériel, installer et faire un petit rappel de la législation
Coût de réalisation
Le kit Raspberry, environ 50 euros : Kit Paspberry "économique"
Tout le reste du matériel est de la récupération, mais le prix peut monter assez vite si on ne dispose pas de certains éléments.
Outillage nécessaire
Aucun dans cette version V1
Préparation
Disposer les différents composants, avoir un pc avec l’image du système pour éviter les temps de téléchargement.
Déroulement de l’animation
- présentation du raspberry
- les sources
- préparation de la carte sd
- assemblage des composants
- on lance la distribution
- paramétrages
- tests
- si tout va bien, la console est opérationnelle
Les différentes versions possibles ouvrant sur d'autres propositions d'ateliers
Présentation des différentes versions possible ; du montage volant (but de l’atelier) à la version borne d’arcade en passant par la version console :
- possibilité de chercher des fichiers stl pour imprimer un boîtier de console
- possibilité de rechercher ou créer des plans pour réaliser une borne d’arcade
- recherche des composants nécessaires tels que joysticks, boutons, systèmes de son, écran,etc.
Dans le cas de la version borne d’arcade, on pourra introduire la réalisation des plans avec deux options :
- option 1 : menuiseries découpées à la main (scie sauteuse, scie circulaire, perçages, etc.)
- option 2 : menuiseries découpées au laser.
Dans le cas d’un boîtier simple (type console) ou dans le cas d’une borne d’arcade, on pourra aussi réfléchir à la partie décoration :
- peinture simple
- découpe vinyle
On peut aussi introduire une réflexion sur les différents types de refroidissement du raspberry qui dans sa version de base en est dépourvu :
- refroidissement passif avec des radiateurs
- refroidissement actif avec une ventilation
Concernant la partie son, on peut aussi réfléchir à différentes solutions :
- si l’écran connecté en hdmi dispose d’une sortie son, on peut s’en contenter pour la V1
- utilisation d’enceintes de pc
- utilisation d’un ampli