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== Pour commencer : Réalité virtuelle / réalité augmentée ==
# Avoir le socle de notions minimum en électroniqueParfois, m'initier à une diversité de solutions de prototypage en électronique. Avoir les bases suffisantes pour être en capacité d'accompagner les usagers du fablab notions "virtuelle et augmentée" s’entremêlent dans leurs projets électroniques, leurs donner les premiers conseils et pouvoir les aiguiller vers les ressources adéquates. J'aimerais m'initier à : Rasberry Pi, Arduino, BlocklyDuino, Scratch 4 Arduinonotre compréhension.<br /> # Mener Avant de rentrer sur le sujet de la réalité virtuelle, je souhaite faire un ou point sur la différence entre ces deux projets plus poussés jusqu'à leur termesnotions.<br />Idées de projets : * Borne d'arcade* Enseigne lumineuse (avec des variations d'intensité, de couleurs, etc...)* Compteur de points (sport)===== Méthodes d'apprentissage envisagées ===== * Suivre le MOOC Arduino (début : 13 septembre)* VidéoRéalité Virtuelle<br /Doc >* Mener un ou deux projets en suivantRéalité augmentée<br /m'inspirant de tutoriels>
== Session 1 : <small>semaine du 28 Aout au 1er septembre</small> ==