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BCNC

1 437 octets ajoutés, 23 mai 2016 à 16:06
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===Fichier 3D (png, stl ...)===
====Fichier Stl====
Le tant que bCNC implémente l'import de fichier stl.
On transforme le fichier STL en PNG avec des niveaux de gris via : (on cherche encore)
Puis on ouvre le fichier png via bCNC pour cela, on regardera la section [[BCNC#Fichier_png]]
====Fichier png====
Ici quatres solutions sont possibles, généralement on utilisera le principal [[bCNC/edition#Heightmap|Heightmap]]
Il adapte les niveaux de gris en profondeur suivant Z, et travail suivant X et Y en ligne.
 
Les trois autres sont pour des "effets artistiques", on regardera les pages associés
[[bCNC/edition#Halftone|Halftone]] qui transforme l'image en petits ronds plus ou moins profond en suivant les niveaux de gris <br/>
[[bCNC/edition#Pyrograph|Pyrograph]] Utilisé pour la pyrogravure, il transforme l'image en "raster" avec des niveaux de Z différant<br/>
[[bCNC/edition#Sketch|Sketch]] Il permet de dessiner avec un crayon, le rendu est plutôt intéressant. <br/>
==Préparation du gcode pour l'usinage==
Le détail de l'édition Maintenant que le fichier est importer on rentre dans la pagepartie modification du gcode pour la CNC. Premièrement il va s'agir de donner au logiciel les différents paramètres de notre usinage. 
===Database===
On retrouve cette section dans l'onglet "Tools" à gauche. Nous allons modifier les menus: [[bCNC/edition#Fraise|Fraise]], [[bCNC/edition#Materiau|Materiau]] et [[bCNC/edition#Stock|Stock]] ====OutilFraise====Ici il s'agit simplement de selectionner la fraise que nous allons utiliser via le menu déroulant "Nom" Si la fraise n'existe pas, [[bCNC/edition#Fraise|on la créera]]. 
====Matériau====
 
 
====Stock====
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