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Fabmodule

1 577 octets ajoutés, 14 mai 2016 à 14:58
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La version de fabmodule installé sur le poste de travail de [[CNC-SentierBattu|Sentier Battu]] à été modifié pour produire du gcode.
Il faut exporter en "G-codes (.g)" ou "Smoothie (.gcode)".
====Le module make png_g pour sentier Battu====
# Définir le format input (image .png)
# Définir le format output (gcode .g) ou (smoothie .gcode)
# Définir le process (rough pour l'ébauche et finish pour la finitionou HDPE pour faire un contour)
Pour choisir une bonne partie des paramètres nécessaire à la génération du code, on pourra regarder la section "Réglage des Paramètres Machine" dans la page[[http://fablabo.net/wiki/CNC-SentierBattu/Modedemploi]].
 
Puis on paramètre l'usinage via deux catégories:
Output:
#Cut speed (mm/s): Vitesse d'avance sur les axes X et Y (faire attention au changement d'unité)#Plunge speed (mm/s): Vitesse d'avance dite de plongée sur l'axe Z#Jog speed (mm/s): Vitesse d'avance hors usinage#Jog Height (mm): Hauteur de sécurité lors des mouvements hors usinage.#Spindle speed (RPM): Vitesse de rotation en Tour par Minutes#Tool:Numéro de l'outil (aucune importance)#Coolant:Activation du lubrifiant (aucune importance car pas de lubrifiant sur la machine)
Process:
#Bottom z(mm):Profondeur d'usinage voulu#Bottom intensity (0-1):Association d'un niveau de gris à la profondeur précédemment choisi (0 pour Noir et 1 Pour Blanc)#Top (mm):Hauteur d'usinage voulu (généralement 0 pour le haut de la surface)#Top intensity (0-1):Association d'un niveau de gris à la hauteur précédemment choisi (1 Pour Blanc)#Direction: Sens de rotation de la broche (aucune importance car non implémenté)#Cut depth (mm):Profondeur maximum d'une passe (ne pas dépasser 1 diamètre d'outil)#Tool Diameter(mm):Diamètre de l'outil#Number of offsets:Nombre de passage suivant X et/ou Y#Offset overlap (%):Pourcentage de recouvrement suivant X et/ou Y (0 étant un passage découpant 1 diamètre d'outil et 50% pour un passage découpant 1 rayon) Ce paramètre améliore l'état de surface de l'usinage mais augmente le nombre de passage et donc le temps d'usinage.#Direction: XZ pour une discrétisation suivant l'axe Y et YZpour une discrétisation suivant l'axe X#Type; : Choix du bout de la fraise, Flat end, pour les fraises à bout carré et ball endpour les fraises à bout ronde#Path error (pixels):Dépassement acceptable sur l'image (généralement entre 1 et 1.5 pixels) Ensuite il nous faut calculer le chemin avec "Calculate" et enfin Sauver le gcode avec "Save"
Et voilà on à notre gcode on peut maintenant passer sur bCNC
====Le module make_svg_g pour Sentier Battu====
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