EmuliDigitalImmersive2015 : Différence entre versions

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== Description ==
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* Emuli  est une association nantaise active à Rezé d'enseignement des langues pour les plus jeunes par la méthode immersive, loin des standards de l'éducation nationale. L'association a contacté Ping pour organiser une semaine d'immersion consacrée au numérique en Juillet 2015. Le matin est consacré au filmage et au montage d'un journal vidéo, l'après-midi à l'impression 3D.
  
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L'atelier a eu lieu du 5 au 10 Juillet 2015, au Parc de la Morinière, avec le soutien du CSC Chateau qui a prêté ses imprimantes 3D Tobeca et des PC sous Linux, accompagné par Olivier Heinry.
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L'initiation débute par l'assemblage et le calibrage d'une Tobeca, on en profite pour faire un travail lexical en anglais afin de définir les concepts de base : largeur, profondeur, épaisseur, filament, moteur, logiciel/matériel.
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On examine en mode reverse engineering les étapes qui mènent à l'impression à proprement parler: comment on passe du filament au dépôt de couches, puis au slicing avant d'arriver au STL et à la conception via la modélisation.
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Après un rappel sur les 3 axes XYZ, on passe en mode conception avec le logiciel OpenSCAD.
  
 
[[Catégorie:Workshops]][[Category:OpenEducation]]
 
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Version du 14 juillet 2015 à 15:09

Description

* Emuli  est une association nantaise active à Rezé d'enseignement des langues pour les plus jeunes par la méthode immersive, loin des standards de l'éducation nationale. L'association a contacté Ping pour organiser une semaine d'immersion consacrée au numérique en Juillet 2015. Le matin est consacré au filmage et au montage d'un journal vidéo, l'après-midi à l'impression 3D.

L'atelier a eu lieu du 5 au 10 Juillet 2015, au Parc de la Morinière, avec le soutien du CSC Chateau qui a prêté ses imprimantes 3D Tobeca et des PC sous Linux, accompagné par Olivier Heinry.


Objectifs

Calendrier

Jour 1

L'initiation débute par l'assemblage et le calibrage d'une Tobeca, on en profite pour faire un travail lexical en anglais afin de définir les concepts de base : largeur, profondeur, épaisseur, filament, moteur, logiciel/matériel.

On examine en mode reverse engineering les étapes qui mènent à l'impression à proprement parler: comment on passe du filament au dépôt de couches, puis au slicing avant d'arriver au STL et à la conception via la modélisation.

Après un rappel sur les 3 axes XYZ, on passe en mode conception avec le logiciel OpenSCAD.