Ritournelle : Différence entre versions

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Ainsi Ritournelle transforme tout type de rebut électronique en un potentiel instrument à intégrer à sa collection.
 
Ainsi Ritournelle transforme tout type de rebut électronique en un potentiel instrument à intégrer à sa collection.
C'est aussi une façon de prolonger la pratique du circuit-bending en y intégrant de nouvelles possibilités de jeu et de nouvelles pratiques de hacking : Après avoir modifier certaines sonorités d'un jouet par exemple, en explorant son électronique, il est désormais possible de séquencer ce jouet avec un logiciel ou un séquenceur M.I.D.I.
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C'est aussi une façon de prolonger la pratique du circuit-bending en y ajoutant de nouvelles possibilités de jeu et de nouvelles pratiques de hacking : Après avoir modifier certaines sonorités d'un jouet par exemple, en explorant son électronique, il est désormais possible de séquencer ce jouet avec un logiciel ou un séquenceur M.I.D.I.
  
 
==CONSTRUIRE UNE RITOURNELLE==
 
==CONSTRUIRE UNE RITOURNELLE==

Version du 28 novembre 2014 à 15:11


prototypage d'une interface MIDI pour contrôler tous types de jouets.

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Statut du projet

experimental

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GPL v3.0

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Machines

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INTERFACE M.I.D.I POUR OBJETS ÉLECTRONIQUES DÉTOURNÉS

NOTE D'INTENTION

Le but est de pouvoir contrôler en M.I.D.I n'importe quelle machine électronique fonctionnant sur faible voltage (12V maximum). La plupart de ces machines peuvent se trouver à bas coût dans les vides greniers, ressourceries etc. Ça peut être par exemple des jouets électroniques, des petits claviers, des radios etc.

Ainsi Ritournelle transforme tout type de rebut électronique en un potentiel instrument à intégrer à sa collection. C'est aussi une façon de prolonger la pratique du circuit-bending en y ajoutant de nouvelles possibilités de jeu et de nouvelles pratiques de hacking : Après avoir modifier certaines sonorités d'un jouet par exemple, en explorant son électronique, il est désormais possible de séquencer ce jouet avec un logiciel ou un séquenceur M.I.D.I.

CONSTRUIRE UNE RITOURNELLE

MATÉRIEL NÉCESSAIRE

PARTIE LOGICIELLE

ARDUINO

G.E.D.A

PARTIE MATÉRIELLE

ATMEL ATMEGA328

M.I.D.I

4051

4066

RESSOURCES

LITTLE SCALE

CASPER ELECTRONICS

HIGHLY LIQUID

LICENCES

PEER PRODUCTION LICENCE